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常驻挑战
深境螺旋幻想真境剧诗幽境危战
深渊第1层-第8层详见:深境回廊
当期深境螺旋(9-12层)怪物详见:渊月螺旋
目录
1 基本信息
2 提示
3 场地/光环技能
3.1 光环技能一览
3.2 地脉异常一览
4 介绍
4.1 深境螺旋
4.2 规则:渊星、间与层
4.3 规则:深境回廊与渊月螺旋
4.4 规则:限制与地脉异常
4.5 规则:祝福与降福
4.6 规则:路径分叉
4.7 规则:渊月螺旋敌人生命倍率和敌人等级
4.8 规则:奖励与重置
4.8.1 间之秘宝
4.8.2 星之秘宝
5 调整历史
基本信息
深境螺旋位于马斯克礁上,在誓言岬的东面。
第一次前往时,标准走法为通过誓言岬处的黑洞前往。你可以试试游过去(不必当真,体力不够可以试试用凯亚或者芙宁娜)。
相传通往天空岛之人,在神之眼中——在幻视中,看到的天梯也是如此螺旋的形态。我们走向宇宙,或者下到深渊。并没有差别,因为都是未知的漆黑。
第一至第八层称为“深境回廊”,不会刷新;第九至第十二层称为“渊月螺旋”,其中第九、第十层在N.0重置时会换一次怪,第十一、第十二层会在每月重置时换一次怪。
提示
挑战深境螺旋时,以下小技巧或许可以降低难度:
因为每日的降福buff是随机的,如果今天的buff很差(如练的是元素队却给了物理伤害buff),可以“暂时离开”,明天遇到好的buff再“继续挑战”。
每一期的祝福带来的提升很可观,有条件的话可以用上。如这期是角色身上带盾加伤,那可以考虑在队伍中加入盾角色。
挑战成绩以每一间最好成绩为准。也就是说第一次这层三间分别打了3/2/1星,刷星的时候就可以不考虑第一间的时间,打过即可,而专注于第二三间的配队。即使第二次打了0/3/3星,那么你的最终成绩会是全3星(满星)。你可以根据每间怪物的特性和弱点分两到三次完成,每次将一至两间打到3星,这就是凹深渊。
ESC退出时选择“暂时离开”,然后重进时选“继续挑战”,可以保留挑战进度,但不能保留半间进度。举例来说,12-2上半打完,下半主C暴毙了,于是你选择ESC-暂时离开,然后重新进入-继续挑战,那你会从12-2上半选降福buff开始。
挑战过程中打开冒险之证(F1)、地图(M)、祈愿(F3)等界面可以达到暂停的效果。暂停时,能量球会正常流向角色,而怪物与玩家的操作及挑战倒计时均会暂停,可以借此节省等待能量球飞向角色的时间。
场地/光环技能
光环技能一览
图片
光环怪图
名称
应对方式
冰牢
外形像冰爪子,会困住角色无法逃脱。固定每12秒出现一次,刚出现范围预警时冲刺出冰牢范围可规避,如已经被困,则只要不动/不进行会触碰到冰牢爪子的动作就不会造成伤害。真实的物理引擎被困住了也可以长枪系角色使用重击钻出(或用高些的角色跳出)万叶/散兵可以跳/飞出去
雷光矩阵
三角形的雷光电光状的线。触碰到会受到雷元素伤害,不要触碰到线即可。尤其是身上带有水元素时。酥酥麻麻的哟~
追踪火球
当角色具有火附着时,怪物会召唤自动追踪人物的火球。注意会打断角色技能,嘲讽技能有效。
翻涌岩潮
多波呈波浪状的岩石潮,会从角色视角的正前方召唤。冲刺无敌帧不能规避伤害。
水泡
召唤很多泡泡出现在角色附近。与困住人的泡泡不同,这种泡泡触碰会破裂并造成伤害。
黑光
周期性地以怪物为中心出现一个范围极大的指示圈,然后从中心生成冰浪造成伤害。仅在冰系怪物身上出现
说明:由固定某只怪物(脚下会有对应颜色的光环)附带,击杀该怪物后则不再出现光环技能。
地脉异常一览
地脉异常图
名称
介绍
应对方式
阴燃之火
处于「阴燃之火」状态下的角色,会受到火元素持续伤害。如果能通过元素反应将角色附着的火元素消除的话,就能解除这种状态。
只需要治疗量足够即可, 芭芭拉 的E技能可以给自身附着水元素抵消火元素并进行持续治疗,最合适应对阴燃之火
凝结之冰
处于「凝结之冰」状态下的角色,消耗的体力会增加。如果能通过元素反应将角色附着的冰元素消除的话,就能解除这种状态。
班尼特、琴的元素爆发;辛焱、芭芭拉、行秋的元素战技能够给自己以及队友解除这个效果。雷泽、北斗也能通过给予自身雷元素附着来解除效果。
嗜能之雷
「嗜能之雷」状态会不断消耗角色的元素能量。如果能通过元素反应将角色附着的雷元素消除的话,就能解除这种状态。
迪奥娜、辛焱在上盾的时候会给予自身短暂的元素附着,护盾存在期间切换角色,也会给予短暂的元素附着,可以在护盾存在期间通过不断地切人来解除这个负面效果。班尼特、琴的元素爆发也能够为自己和队友驱散这个负面效果。
迟滞之水
「迟滞之水」状态会延长技能冷却时间。如果能通过元素反应将角色附着的水元素消除的话,就能解除这种状态。
1. 班尼特 、 琴 的元素爆发可以给处于范围内的角色上元素附着,从而驱散队友或者自己身上的负面效果。 2.使用 甘雨 、 凝光 、 可莉 ,等普攻、重击强势且对技能大招依赖不大的输出角色,无视debuff输出。3. 辛焱 的盾会给自身上一次弱火附着,护盾存在期间,切换角色会给当前场上角色上一个短暂存在的弱火附着,可以通过带祭礼大剑和频繁切人来达到解除负面效果的目的
介绍
深境螺旋
由早已覆灭的远古文明,修建的巨大地下古都。究竟是出于何种目的而修建,如今已经不可知。其结构被分为连结世界的「深境回廊」与通往未知的「渊月螺旋」,故此统称为「深境螺旋」。据说,其中埋葬着早已被这个世界遗忘的秘密与宝藏…
觊觎着其中宝藏与知识的人与魔物,占据了这座螺旋塔。战胜各层各关的挑战,剿灭其中的敌人,赢得「渊星」,就能获得隐藏在其中的,某种伟大意志的嘉许吧…
规则:渊星、间与层
深境螺旋的空间由「层」划分。每一层,包含了3「间」。
完成挑战时,能获得「渊星」。通过每一层的3间,并获得至少6颗渊星,才能获得进入下一层的资格。
规则:深境回廊与渊月螺旋
深境螺旋由两部分组成:「深境回廊」与「渊月螺旋」。完成深境回廊所有8层后将开启「渊月螺旋」。
或许是因为某个世界的月相变动,渊月螺旋每月会自行重置一次,发生在每月的第十六日…
而连接世界与渊月螺旋,隐藏着丰厚宝藏的深境回廊,不会随时间重置与变化。
规则:限制与地脉异常
深境螺旋的战斗中,存在各种限制。在每层的3间连续挑战中,将无法:
使用食物等道具;
调整队伍成员;
更换圣遗物与武器装备;
进行升级、突破等角色养成。
此外,在深境螺旋的每一层中,存在着各自不同的「地脉异常」,地脉异常会对其中的角色与敌人造成各种正面或负面效果。希望能高效地攻克关卡的话,在队伍配置时与战斗中,也应积极将地脉异常的效果纳入考量。
点击查看各类地脉异常
规则:祝福与降福
挑战者会得到来自深境螺旋深处的认可与期许。这份认可与期许,能化作让人奋战不止的力量。
每两周,深境螺旋中会可能出现不同的祝福,提供各种各样的增益效果。当前周期的效果可以通过「渊月祝福」查阅。
此外,每一间开始时,可以选择一种「深秘降福」。不同的降福会拥有各异的效果,与持续时间:
此层生效:持续直到进入下一层;
本间生效:持续直到进入下一间;
立即生效:如字面所示,立刻发生。
根据当前队伍的情况,选择适合的降福,能更有效地应对挑战。
规则:路径分叉
据说深境螺旋的某些地方,存在着分岔的路径。要继续深入的话,就需要兵分两路,一同攻克…
一些间会分为上半与下半两部分。要通过的话,需要将所拥有的角色编成两支队伍,每支队伍由1~4名角色组成,分别完成上半与下半各自的挑战。两支队伍的角色不能重复。
规则:渊月螺旋敌人生命倍率和敌人等级
层数
生命倍率
BOSS等级
第1间
第2间
第3间
9
2
72
74
76
10
2
80
82
85
11
2
88
90
92
12
不固定
95
98
100
规则:奖励与重置
攻克深境螺旋能获得不菲的奖励。每一间首次挑战成功时,都可以领取「间之秘宝」;每一层中获得一定的渊星后,能领取「星之秘宝」。奖励可以通过「奖励预览」查看。
每个月的第十六日,将会重置渊月螺旋的奖励,并可能产生新的渊月祝福。
深境回廊的奖励不会随时间重置。
5.1版本新增跳过功能,上期满星通关第11层可以跳过第9层,上期满星通关第12层则可以跳过第9和第10层。
间之秘宝
第9层 第1间
摩拉 × 20000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 3 精锻用魔矿 × 5 深秘圣物匣·二等 × 1
第9层 第2间
摩拉 × 20000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 3 精锻用魔矿 × 5 深秘圣物匣·二等 × 1
第9层 第3间
摩拉 × 20000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 3 精锻用魔矿 × 5 深秘圣物匣·一等 × 1
第10层 第1间
摩拉 × 25000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 3 精锻用魔矿 × 6 深秘圣物匣·二等 × 1
第10层 第2间
摩拉 × 25000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 3 精锻用魔矿 × 6 深秘圣物匣·二等 × 1
第10层 第3间
摩拉 × 25000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 3 精锻用魔矿 × 6 深秘圣物匣·一等 × 1
第11层 第1间
摩拉 × 30000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 4 精锻用魔矿 × 6 深秘圣物匣·二等 × 1
第11层 第2间
摩拉 × 30000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 4 精锻用魔矿 × 6 深秘圣物匣·二等 × 1
第11层 第3间
摩拉 × 30000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 4 精锻用魔矿 × 6 深秘圣物匣·一等 × 1
第12层 第1间
摩拉 × 40000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 4 精锻用魔矿 × 7 深秘圣物匣·二等 × 1
第12层 第2间
摩拉 × 40000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 4 精锻用魔矿 × 7 深秘圣物匣·二等 × 1
第12层 第3间
摩拉 × 40000 大英雄的经验 × 2 冒险家的经验 × 4 精锻用魔矿 × 7 深秘圣物匣·一等 × 1
合计
摩拉 × 345000 大英雄的经验 × 24 冒险家的经验 × 42 精锻用魔矿 × 72 深秘圣物匣·二等 × 8 深秘圣物匣·一等 × 4
星之秘宝
1-8每层可领取:
3星
原石 × 100 摩拉 × 15000
6星
原石 × 100 摩拉 × 20000
9星
原石 × 100 摩拉 × 25000
全满星累计
原石 × 2400 摩拉 × 480000
9-12每层可领取:
3星
原石 × 50 摩拉 × 15000
6星
原石 × 50 摩拉 × 20000
9星
原石 × 100 摩拉 × 25000
全满星累计
原石 × 800 摩拉 × 240000
调整历史
从开服至4.6版本,渊月螺旋均为每半个月刷新一次(在每月的1号与16号),9-12层的星之秘宝奖励只有150原石(50x3);自4.7版本第一期渊月螺旋(2024年6月下)起,渊月螺旋更改为每月刷新一次,同时将9-12层的星之秘宝奖励调整至200原石(50x2+100),满星累计可以获得800原石。
开服至5.0版本,渊月螺旋第9-11层的BOSS生命值一般为同等级大世界怪物的2倍,第12层的BOSS生命值一般为同等级大世界怪物的2.5倍。
从5.1第一期开始,第12层的生命值倍率开始发生变动,其中5.1第一期是3.75倍,5.1第二期是3倍。
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